Maresha - Maresha

Marissa
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La "città grotta" Maresha giace in uno Parco Archeologico vicino al kibbutz Scommetti Guvrin nel Schefela nel sud di Israele.

sfondo

Il Parco Archeologico di Maresha è a sud della strada 35 al kibbutz fondato nel 1949 Scommetti Guvrin.

Una prima città fortificata israelita sorse sulla collina dell'insediamento di Maresha sotto il figlio di Salomone, il re Roboamo, intorno al 920 a.C., 587 a.C. la città fu distrutta dai Babilonesi. Dopo essere tornato dalla cattività babilonese, il popolo ebraico trovò la regione del Edomiti (idumei) si stabilirono davanti ai quali Maresha aveva fatto la loro capitale.

Nel IV secolo il luogo fu colonizzato dai Fenici e fu considerato greco Marissa designato. Di conseguenza, la città passò di mano più volte; regnarono i Tolomei e i Seleucidi, che regnarono sugli Idumei che continuarono a vivere qui. Intorno al 40 a.C. la città fu distrutta dai Parti in una delle loro campagne; si allearono con il re asmoneo Antigono e si rivoltarono contro Erode, che era di discendenza idumea e la cui famiglia potrebbe provenire da Marissa.

In contrasto con la città gemella un po' più a nord Scommetti Guvrin Maresha non fu più ripopolata.

Nel 1838 l'archeologo americano Edward Robinson lo identificò Bethgebrim rispetto all'antico Eleuteropoli, intorno al 1890/1900 furono intrapresi scavi da P. G. Bliss e A. S. Macalister, nel 1902 da H. Thiersch e J. P. Peters die Grotte funerarie sidonie scoperto. Solo negli anni '60 e '70 il sito è stato sistematicamente scavato da Y. Ben Arieh, una squadra guidata da A. Kloner ha effettuato un'esplorazione esatta del sito nel 1989/2000, i lavori di scavo continuano.

arrivarci

In aereo

La maggior parte dei viaggiatori d'oltremare sarà in aereo tramite il Aeroporto Ben Gurion di Tel Aviv arrivo.

In treno/autobus

In treno si possono prendere i treni della Ferrovie israeliane per Kiryat Gati arrivo) ogni 30 minuti durante il giorno tel Aviv, Tempo di percorrenza 40 minuti, da lì si può proseguire solo in autobus. Gli autobus delle linee 11 la compagnia di autobus Egged guida il kibbutz da Scommetti Guvrin due volte al giorno. Le rovine del vecchio Bet Guvrin con l'afiteatro sono relativamente vicine, e c'è una notevole passeggiata per gli scavi di Maresha (3 km alla fine del parco).

Nella strada

Dalla strada principale 40 che dall'area maggiore tel Aviv risp. il Aeroporto Ben Gurion a Lod e Rehovot passa in direzione sud, va avanti Kiryat Gati la strada principale 35 in direzione est. C'è anche un'uscita dall'autostrada a pedaggio di recente apertura qui 6. Il kibbutz Bet Guvrin è ad est della strada, nel parco nazionale Bet Guvrin - Maresha si va a destra.

mobilità

Dal bivio dalla strada principale ai primi luoghi d'interesse del Parco Nazionale Maresha si devono percorrere circa 800 me per il percorso ad anello un totale di 6 km; Queste distanze sono meno faticose da percorrere con il proprio mezzo, soprattutto nella calura estiva, ci sono parcheggi nei vari siti del Parco Nazionale.
Le rovine dell'antica Bet Guvrin con l'anfiteatro sono vicine alla strada principale e facilmente raggiungibili a piedi.

Attrazioni turistiche

Parco Nazionale Mareshasha

Grotta di Kokhim nel cimitero settentrionale
1  Bet Guvrin - Parco Nazionale Maresha. tel.: 972 (0)8-681-2957, 972 (0)8-681-1020, Fax: (0)8-681-2957. Apertura: estate 8-17, ottobre-marzo 8-16.Prezzo: 29/15 NIS.

Le varie attrazioni della zona sono raggiungibili tramite una tangenziale e sono collegate anche da sentieri:

  • 2 Cimitero del Nord (Grotta di Kokhim): Le prime grotte sono raggiungibili tramite un breve sentiero da uno spazio espositivo sul vialetto.Oltre a una grotta con un foro naturale nel soffitto, sono state scavate nicchie funerarie nel calcare tenero. Immediatamente dietro c'è l'ingresso a una grotta sepolcrale sotterranea con nicchie sepolcrali che si assottigliano a punta nella parte superiore. Secolo AVANTI CRISTO. Usato.

Ora vieni in un parcheggio (Parcheggio A) con servizi igienici e punti acqua potabile.

  • Sulla sinistra della strada ce n'erano diverse in un centro didattico strutture agricole ricostruito risp. impostare di nuovo. Qui troverete un frantoio e un'aia. Alle sue spalle si trova un ampio fondo di vari elementi architettonici, tamburi di colonne, capitelli, sarcofagi, macine - raccolti da tutta la zona.


"Grotta Polacca"
  • sulla destra c'è l'accesso al 3 Grotta polacca. In questa grotta a forma di campana, sono incastonate nelle pareti numerose nicchie, il complesso del IV-III secolo. Secolo AVANTI CRISTO. serviva inizialmente come cisterna e successivamente fu utilizzata come colombaia ("colombario"). Qui i piccioni venivano allevati come animali sacrificali per il servizio del tempio e anche come cibo, il letame veniva usato come fertilizzante. Nel 1943, i soldati di un'unità polacca scolpirono le parole "VARSAVIA POLONIA" e l'aquila araldica polacca, che ha dato il nome alla grotta, in una roccia che si erge come un pilastro nel mezzo della grotta "Grotta Polacca" ha dato.


"Grotta del Colombario" con colombaia
  • qualche passo più avanti entri nel 4 Grotta del Colombarioche hanno preferito la colombaia. Questa enorme grotta a forma di doppia croce fu costruita nel 3° secolo. AVANTI CRISTO. buttato fuori dalla pietra tenera. Le duemila nicchie furono utilizzate anche per l'allevamento dei piccioni, poi come magazzino.

Dal parcheggio successivo (Parcheggio B, con un punto d'acqua) si può salire a sinistra fino a Tel Maresha, la collina dell'insediamento, a destra un sentiero conduce a ulteriori grotte.

  • la collina dell'insediamento 5 Tel Maresha fu praticamente rasa al suolo in occasione della conquista della città, resti della città ellenistica con resti di fortificazioni a nord-ovest si trovano solo sulle pendici. A partire dal Tel Maresha hai una bellissima vista sulla campagna collinare circostante Schefela.


"Villa", strutture fuori terra

Un sentiero a destra sotto la strada conduce a ulteriori strutture sotterranee.

  • nel 6 Grotta del bagno Vi erano due piccoli ambienti sotterranei in cui si trovavano vasche con scolo dell'acqua; qui probabilmente si effettuava il bagno (forse per la purificazione rituale).
  • accanto c'è il Grotta del Frantoio. Non solo qui è stato ritrovato un intero frantoio ipogeo, compreso il frantoio tondo, la cui macina, mossa da un animale, schiacciava le olive, e i frantoi allungati in cui la purea di olive in sacchi veniva pressata dai tronchi degli alberi con dei pesi. Per facilitare il lavoro nella calura della giornata, qui le olive venivano lavorate sottoterra.
  • Il 7 Dimora nella grotta (Casa con cisterne) potrebbe essere appartenuta a un commerciante d'acqua. Imponente sull'edificio del 3° secolo. AVANTI CRISTO. con il cortile fuori terra, circondato da ambienti più piccoli, è l'ampiezza dei vani che si aprono scendendo le "scale della cantina". Sotto i soggiorni si trovano immense cisterne, alle quali veniva convogliata l'acqua piovana attraverso un sistema di grondaie e condutture in argilla; Le scale a chiocciola consentono di scendere al livello dell'acqua. Immensi locali attigui furono ricavati sfruttando il sottosuolo come cava, e qui si potevano svolgere lavori anche senza essere esposti al caldo della giornata.


"Labirinto Grotta" (Labirinto - Grotta)
  • il percorso prosegue verso la cosiddetta 8 Grotta del labirinto, la grotta labirinto. Una scala poco spettacolare conduce in un vero e proprio labirinto di cisterne sotterranee, magazzini - si incontrano colombaie con innumerevoli nicchie, un frantoio e un frantoio. L'uscita dal mondo sotterraneo dovrebbe essere a 100 m dall'ingresso.


Grotte Sidonie
Grotta di Apollofano

Il vialetto conduce al centro visitatori con un negozio di souvenir, servizi igienici e tavoli da picnic apparecchiati. Nelle immediate vicinanze si trovano i Grotte funerarie sidonieche sono tipici dei luoghi di sepoltura del periodo ellenistico a Maresha.

  • il 9 Grotta di Apollofano, un sepolcreto con pianta a T con numerose nicchie funerarie. Gli affreschi in questa grotta mostravano animali del mondo dell'avventura e della mitologia dei Sidonni, degli Idumei e dei Greci, iscritti in greco. Un'iscrizione si riferisce ad Apollophanes, figlio di Sesmaios, capo del sidone Comunità di Maresha e quindi dimostra la corretta localizzazione dell'antica Maresha.
  • il 10 Grotta dei Musici prende il nome da un affresco di un suonatore di liuto e flauto, anche gli affreschi sono stati ricostruiti.


Sant'Anna - Chiesa

Un sentiero conduce a nord oltre altre grotte, oltre le rovine del

  • 11 Chiesa di Sant'Anna: la chiesa bizantina di Sant'Anna, grande 52 x 56 m, fu distrutta dopo l'invasione araba e ricostruita con una pianta più modesta al tempo dei crociati. Il nome deriva dal termine arabo "Tel Sandahanna" per Tel Maresha.


Grotte della Campana (antiche cave)

A piedi più a nord o su una strada secondaria con il veicolo si arriva al Parcheggio D (anche con ombra e servizi igienici):

  • 12 "Grotte delle Campane": le enormi grotte a forma di campana furono scavate nel terreno in epoca bizantina e primi arabi come cave nei dintorni di Bet Guvrin. Dopo la rimozione della vegetazione e dello strato superficiale di roccia dura, nel sottosuolo è stato rinvenuto il calcare bianco tenero. Questo è stato rimosso a strati dall'alto e la grotta è stata allargata a forma di campana verso il basso. Poiché l'unico accesso era in alto e i collegamenti tra le ottanta grotte furono realizzati solo molto più tardi, le pietre dovettero essere sollevate con un argano a fune. Non solo gli edifici di Bet Guvrin, ma anche gli edifici di numerose altre città sulla pianura costiera sono stati costruiti con il calcare di questi ponti di pietra.


Anfiteatro romano di Beit Govrin

Visitando il nord della strada 35 gli scavi della città romana sono inclusi nel biglietto d'ingresso:

  • il 13 anfiteatro romano apparteneva agli edifici pubblici della città romana Bet Guvrin / Eleuteroplis, di cui sono ancora in corso di esplorazione alcuni ruderi, compresi ruderi divenuti più estesi 14 Terme esposto.
Nella stessa zona si trovano le rovine del 15 castello crociato

attività

Il focus è sulla visita del sito archeologico di Maresha e dell'insediamento romano vicino a Bet Guvrin con l'anfiteatro. Qualche escursione sul Sentiero d'Israele passato il sito.

Soprattutto in primavera, i campi di papaveri nella Schefela intorno a Bet Guvrin sono una calamita per i visitatori locali.

negozio

C'è un negozio di alimentari nel Kibbutz Bet Guvrin. Nel negozio di souvenir dell'amministrazione del parco nazionale a Parcheggio C vengono offerti snack, bevande, gelati, libri, opuscoli e souvenir.

cucina

Nel negozio di souvenir dell'amministrazione del parco nazionale a Parcheggio C snack e bevande fresche sono offerti.

vita notturna

Il parco nazionale chiude alle 17:00 in estate, la vita notturna si svolge nelle città vicine.

alloggio

Salute

Consiglio pratico

Nei parcheggi A, C, D ed E (presso il distributore di benzina) sono presenti servizi igienici e punti di acqua potabile; solo il percorso circolare e parti delle Grotte della Campana sono con il senza barrieresenza barrieresedia a rotelle accessibili, che sono principalmente grotte sotterranee interessanti / edifici con un seminterrato Non privo di barriereNon privo di barriere Non accessibile in sedia a rotelle, per cui una visita al parco vale solo parzialmente per persone in sedia a rotelle e persone con disabilità motorie (nelle grotte/caverne è su e giù per le scale). Vale la pena vedere le Grotte di Bell di per sé e il caldo estivo lì al fresco è sopportabile.

viaggi

  • Nelle vicinanze vi sono varie grotte e altre tracce di antichi insediamenti per i quali il Schefela è conosciuto.
    • Grotte di 1 Khirbet Midras o Horvat Midras anche con colombari (colombaie), parte della Riserva Naturale di Adullam Grove
    • le rovine di 2 Khirbet Tsura o Hirbet Tzura
    • le rovine sul tumulo di insediamento di 3 Tel Goded
    • le rovine di 4 Khirbet Beit Loya con, tra l'altro, un pavimento a mosaico bizantino
Colombario a Tel Goded
Colombario di Khirbet Midras
Pavimento a mosaico a Khirbet Beit Loya

letteratura

link internet

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