Viaggi Sperimentali - Wikivoyage, la guida collaborativa gratuita per viaggi e turismo - Voyages expérimentaux — Wikivoyage, le guide de voyage et de tourisme collaboratif gratuit

il turismo sperimentale è stato definito da Joël Henry e dal suo Latourex, Laboratorio Sperimentale di Turismo, come un modo nuovo e più giocoso di considerare il turismo, ovvero da utilizzare per progettare e realizzare viaggi vincoli volontari.

Vincoli volontari

La coercizione volontaria è un modo di viaggiare con limiti personali, sia per divertimento che per un senso di avventura.

DisclaimerWikivoyage non è responsabile per eventuali lesioni, perdite o danni causati dalla pratica di qualsiasi attività di seguito.

Aeroturismo

  1. Resta in un aeroporto ma senza volare via.
  2. Utilizzare solo diverse risorse sanitarie, commerciali e gastronomiche offerte in aeroporto
  3. Prendi voli per altri paesi ma non lasciare l'aeroporto

Alfabetico

  1. I tuoi movimenti devono seguire l'ordine dell'alfabeto

Beloturismo

  1. La tua destinazione dovrebbe essere determinata da una freccia lanciata su un planisfero.

Con un amico

  1. Viaggiare nella città di un amico senza avere la volontà di andare a trovarlo o di averglielo detto
  2. Mandagli le foto del tuo viaggio

Contro-monumento

  1. Fotografare non la vista di un monumento, ma la vista dal monumento.

Corpo umano

Visita :

In Franciain EuropaNel mondo
  • Corpo  – Isere
  • Ano  – Yonne

Mezzo turismo

  1. Disegna una linea che divida il piano in 2 parti uguali
  2. Sfoglia la città il più vicino possibile a questa linea

Due stelle

  1. Non è possibile soggiornare in un hotel con una valutazione superiore a due stelle.

Dodecaturismo

  1. Soggiorno in stanze che terminano con 12
  2. Utilizzare solo 12 , 12 $ In cui si 12 Sterlina inglese al giorno
  3. Prendere solo mezzi di trasporto che partono a 12 h o al 12° minuto di ogni ora.
  4. Trascorri le tue vacanze nel distretto amministrativo numero 12 (Aveyron per la Francia per esempio)
  5. Segui il dodicesimo parallelo il più vicino possibile (nord o sud)

Scacchi e scacco matto

  1. Prendi un piano a griglia
  2. Si pesca una moneta tranne il pedone
  3. Visiti i luoghi accessibili dal movimento della stanza

Enduro-turismo

  1. il tuo percorso non deve essere asfaltato (tranne per attraversare la suddetta corsia)

Turismo gastronomico

  1. Visita solo città note per le loro specialità gastronomiche
    • Cambrai
    • Licenziato
    • Caen
    • Digione
    • eccetera.

Vita

Devi comportarti come un abitante. Vai al mercato, fai qualcosa couchsurfing e visitare poche o nessuna struttura turistica.

cavernicolo

  1. Non è possibile utilizzare nessun mezzo di trasporto eccetto il bicicletta non avendo assistenza elettrica.

Ubriachezza

  1. Effettuare una visita utilizzando gli occhiali simulando il consumo di alcol

Gioca in casa

  1. Viaggia nella tua città senza mai tornare a casa durante l'orario stabilito set

Fino alla fine della notte

  1. Da vedere solo di notte
  2. Viaggia e dormi solo di giorno

mascotte

  1. Le tue foto devono contenere la tua mascotte

Monopoli-turismo

  1. Acquista il monopolio di un paese
  2. Vai nella città che contiene le strade di questi
  3. Tira due dadi
  4. visitare la via o la stazione/azienda

Mono-primo piano su poli-sfondo

  1. Scatta una serie di foto in cui il primo piano è lo stesso, cambia solo lo sfondo

Pezzo di piano

  1. Strappa il piano in 2, 3, 4, 6 o 8 (o in altrettanti giorni di presenza)
  2. Assegna il piano a ogni giorno
  3. Non puoi uscire dal piano (tranne e solo per passare da un giorno all'altro)

Motore di ricerca Wikivoyage

  1. Tira 2 dadi di 2 colori diversi
  2. Trova la combinazione nella tabella
  3. Digita la lettera nella barra di ricerca
  4. ricominciare fino ad ottenere 1 proposta diretta (se non c'è una proposta diretta torna alla precedente e scegli la prima dalla lista)
Dadi n° 2
123456
dadi n° 11ABVSDEF
2GhioJKL
3mNONohPQR
4STtuVWX
5ZEAioS
6EARTohL

uccello notturno

  1. I tuoi viaggi dovrebbero essere fatti solo di notte.

Pagina wikivoyage casuale

  1. tira 1 dado
  2. clicca tante volte su Speciale: Pagina casuale quanto il numero che appare sui dadi

Periferica

  1. Girare una città (limite amministrativo) senza mai entrarci.

zaino in spalla

  1. Non puoi stare in un posto per più di una notte
  2. Non puoi tornare in questo posto
  3. Non puoi noleggiare un'auto.

Segui la linea

  1. Scegli una linea di trasmissione
  2. Non puoi allontanarti da più di 300 m stazioni di linea

Giro di un paese in treno

  1. Devi girare il paese il più vicino possibile prendendo solo il treno
Logo che rappresenta 1 stella mezza oro e grigia e 2 stelle grigie
Questi consigli di viaggio sono uno schizzo approssimativo e richiedono più contenuti. L'articolo è strutturato secondo le raccomandazioni del Manuale di Stile ma manca di informazioni per essere davvero utile. Ha bisogno del tuo aiuto. Vai avanti e miglioralo!
Elenco completo degli altri articoli sul tema: Viaggi tematici